scenario_simulator_v2 C++ API
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#include <openscenario_interpreter/reader/element.hpp>
#include <openscenario_interpreter/scope.hpp>
#include <openscenario_interpreter/syntax/orientation.hpp>
#include <openscenario_interpreter/syntax/position.hpp>
#include <openscenario_interpreter/syntax/properties.hpp>
#include <openscenario_interpreter/syntax/range.hpp>
Namespaces | |
openscenario_interpreter | |
openscenario_interpreter::reader | |
Functions | |
template<typename T , typename Scope > | |
auto | openscenario_interpreter::reader::readElement (const std::string &name, const pugi::xml_node &parent, Scope &scope) -> T |
auto | openscenario_interpreter::reader::choice (const pugi::xml_node &node, const std::unordered_map< std::string, std::function< Object(const pugi::xml_node &)>> &callees) -> Object |